**超可愛怪奇水豚絨毛娃娃大公開!**
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**不管世界變怎樣,我們一樣陪你玩遊戲**
馬雅創世神話中,二代雙胞胎兄弟在因緣際會下得知他們和地域諸神的恩怨後,被迫進入地獄諸神的挑戰房間,他們必須一一通關才能獲得與地獄諸神進行最後決戰的資格。
這是玩一次就決定簽約的台灣原創桌遊怪奇事物所《MAYA!!》馬雅神話派對遊戲。
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我們很開心與怪奇事物所合作,在桌遊變成工作之後,還能輕鬆的享受遊戲的純粹樂趣,是超級難得的事~
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在此,我們不只實體化對遊戲的熱情,更實體化了我們可愛的代名詞-吉祥物水豚君♥
原定只出現在集資的水豚君,現在限量販售了!
**怪奇事物所,了解一切不奇怪,拿到水豚君,包準絕對是可愛!**
而且錯過不在~
*超Q的怪奇水豚絨毛娃娃:高 27 公分
*此種彈性布料材質有較高延展性,可能有輕微變形現象,可按壓塑型
怪奇事物所《MAYA》馬雅神話派對桌遊
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**不管世界變怎樣,我們一樣做好遊戲給你**
這是玩一次就決定簽約的台灣原創桌遊。時間是二年前的夏天,台灣桌遊圈盛事月光桌遊節,我們玩到凹凹的未出版作品,當時是埃及主題的遊戲,在已經玩過數百款遊戲之後,這一款遊戲的歡樂的互動氣氛仍是令人印象深刻。在桌遊變成工作之後,還能輕鬆的享受遊戲的純粹樂趣,是超級難得的事。我們決定簽約。
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去年在歐洲參展時,我們決定將原本的埃及主題改為逐漸時興的馬雅文化,台灣更有專門鑽研馬雅文字最為專業的PTT大神馬雅人蔡佾霖可供我們請益諮詢。有他的加入,我們在面對馬雅主題的時候十分放心,也在這研究的過程,逐漸對這個數百年前的古文明感到越來越著迷❤️
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*本圖取材自阿茲提克太陽曆
最讓我們興奮的,就是怪奇事物所的參與,我們秉持著參與桌遊團隊都要實際玩過遊戲的堅持,所長在去年遊戲還是完全沒有圖的草稿時,就已經玩過並參與討論,秉持這樣精神的原因,是因為我們期待一起參與的夥伴,都可以將遊戲的體驗內化到創作中。
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遊玩年齡:8 歲以上,現在小朋友越來越聰明,善於邏輯思考的孩子,也許學齡前就會玩了
遊戲時間:15 - 30 分,我們相信你會玩好幾輪。
遊戲玩法
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**你和夥伴來到了馬雅文明,這裡充滿著不同世界的異文化⋯⋯**
但也有著深不可測的機關,在尋寶的同時,你也必須小心隨時竄出的死神,如果死神降臨,你們必須手拉手逃離⋯⋯全內容皆為真實馬雅文明考究,並非杜撰二創,我們在分數指示物上將馬雅文明中重要且具有宗教、商業價值、農業價值的物品,放入遊戲中。
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遊戲的配件指示中包含玉石、可可、黑曜石,玉石是馬雅非常高檔的奢侈品,在陪葬、裝飾、藝術品都可見,而黑曜石是馬雅人最重要的材料,它非常的鋒利,很適合製作武器。
象形文字記載,可可豆是馬雅非常珍貴的物品,它是貴族與祭司才能享有的飲料,一般平民可能很難享用到這種又苦又辣的高級貨,一定數量的可可豆可以買一隻兔子或是換一個奴隸。據說地獄之神在殺死雙胞胎兄弟後,將其中一人的頭掛在木棉樹上。而他的身體長出了一棵可可樹。地獄之神也因此賺到了「第一桶金」。
**《MAYA!!》遊戲中的馬雅世界觀**
根據馬雅聖書波波爾・烏(POP Vulh) 記載,冥界(Xibalba,音譯習巴巴 )是馬雅神話中的死後世界,由死神及其從者統治。冥界後來因為雙子神胡納普(Hunahpu)和伊修巴蘭奎(Ixbalanque)打敗冥界之王而沒落,之後死神及其從者的狀態不明,但是仍永遠存在冥府的暗處。
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馬雅創世神話中,第二代雙胞胎兄弟進入地獄諸神的挑戰房間,每一間都充滿不同的挑戰,但是他們都用很瞎的方式通過了……遊戲中的挑戰骰,其中五顆皆是由將有大量源自古馬雅文字「風」「美洲豹」「火」「黑暗」「黑曜石」「蝙蝠」在馬雅文明中這些都具有代表性的象徵意義。
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風/寒冷房間:在這個風雪傾盆的寒冷房間中,他們點起火把竟然就感受不到寒冷。
黑曜石房間:這個房間出現了會舞動的黑曜石劍,兄弟倆保證之後會給它肉吃後,黑曜石就安靜了。
美洲豹房間:房間內有一頭兇猛的美洲豹,兄弟倆丟出骨頭馴服了牠。
火焰房間:這個房間充滿火焰,但是兩人什麼也沒做,就毫髮無傷地通過了挑戰。
黑暗房間:諸神給他們一根劣質火把照亮漆黑的房間,但只要隔天發現火把熄了就殺死他們,最後兩兄弟用鸚鵡羽毛跟螢火蟲偽裝火焰。
蝙蝠房間:房間裡有手持鐮刀的蝙蝠神,兄弟縮小躲在吹箭中,哥哥露出頭想確認是否天亮,就被蝙蝠斬首了,頭還被掛在球場的頂端,最後只有弟弟有資格見到地獄諸神。
**怪奇《MAYA!!》怎麼玩?遊戲懶人包完整解析**
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遊戲最終將比賽拿到的寶藏分數,分數最高的獲勝,你和大家會輪流擲骰,當骰子落定的那一刻,將依據不同的結果,你必須做出不同的行動判定。
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這不是一個只讓第一名獲勝的遊戲,當骰子落定後,玩家需要去判斷目前的骰面組合,但是因為這些馬雅字可能會讓人迷惑,為什麼會判定錯誤呢?因為裡面有一顆干擾、迷惑人心的死神骰。上面滿是可愛但會讓你受騙上當的圖案。
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第一個解讀成功的人,會按照機關的指示用正確的手勢去架設,但這不是一個獨自進行就能獲勝的遊戲,第二個解讀成功的人,會接續骰面的現況配合第一位玩家,一起架設出正確的手勢。
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但是!如果判斷錯誤,就會失去一個寶物因而扣分,如果死神骰上露出死神的圖像的話,大家忽視上面所有的判斷邏輯必須手拉著手逃跑,最後一個落單的玩家,也會失去一個寶物。
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遊戲難度
**會不會很複雜?好上手嗎?**
就我們的經驗,過去出品 15 歲以上才能玩的桌遊例如:台北大空襲、高雄大空襲,都有幼稚園大班的小朋友會玩,所以如果樂於學習的人都能夠很快上手,這一款遊戲面向大眾,如果你的朋友容易放空,《MAYA!!》在炒熱氣氛,破冰絕對是最佳的選擇,就算慢熱或不熟的朋友,只要願意放開,「看別人玩就會玩了!」
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